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El Profesor Fizzwizzle

miércoles, 25 de agosto de 2010

Ya sabéis que el maestro anda regular con la espalda y no puede dar saltos.
Tendréis que ayudarle a llegar de un sitio a otro colocando los objetos disponibles de manera y en el orden correcto para que pueda conseguirlo.

Necesitaréis algo de ingenio, aunque tampoco es difícil.
Lógicamente se va complicando poco a poco, conforme van apareciendo suelos deslizantes, puertas de colores que han de ser abiertas antes con ciertos botones,...

Además os vendrá muy bien aplicar y recordar lo que de inglés hayáis aprendido.


No me mareéis demasiado, y ¡que no reciba muchos golpes! ¿vale...?

kalipedia

viernes, 20 de agosto de 2010

Os ofrecemos y aconsejamos el enlace a un sitio muy interesante y entretenido, además de educativo: KALIPEDIA

La imagen os llevara a la sección LUDOTECA, que quizás ahora os interese más y donde nos ofrecen:

  • prueba y aprueba
  • superquiz
  • enigmas
  • incógnitas, y
  • misterio,
todo ello clasificado por edades y actualizándose muy frecuentemente.

Además de LUDOTECA, puedes elegir entre: MATERIAS, MULTIMEDIA, DICCIONARIOS, DUDAS, BLOGS,...

Esperamos que os guste y acudáis con frecuencia a él.

Nos gustaría saber si lo consideráis de suficiente interés como para colocarlo en los gadchets laterales del blog de modo que sea más fácil y rápido acceder a él.


Sleepy

jueves, 5 de agosto de 2010

Shhhh...

(No hagas ruido, que no se despierten los cuadrados de colores...)

Si no te apetece estresarte con juegos muy complicados, este puede resultarte más relajante...
pero no te duermas.

A los que sí debes hacer desaparecer mientras duermen, y sin despertar a los demás, es a los cuadrados que se te permite abajo (según el color que vaya mostrando).

Si dejas caer a otros y se despiertan molestos, no superarás el nivel: presta atención a la barra de la esquina inferior derecha.

Si te resulta demasiado fácil, intenta superar el nivel 12.




Block Drop

Relájate con la música y las imágenes de este excelente juego.
Se trata de laberintos o caminos formados por cubos, que tendremos que recorrer en un determinado orden.

El objetivo es transportar la gema por todos los bloques, que irán desapareciendo cuando los abandones, hasta colocarla colocarla en el de cuadros blancos y negros que deberá ser al que lleguemos en último lugar.

Usa los cursores para moverte y para saltar la tecla "shift" junto con el cursor adecuado.
Puede ayudarte el plano aéreo que aparece en en ángulo superior derecho.

El nivel 10, de supervivencia, es diferente: hay que ser rápido y nunca volver atrás.

Cuando decidas dejarlo para continuar en otro momento, anota el código que verás en la parte superior y que varía con cada nivel, para introducirlo en la opción "load level" de la pantalla inicial cuando quieras volver a jugar.
Si te atrancas demasiado en un nivel puedes usar "show solution" del menú, para ver la solución; aunque después te propondrá otro laberinto distinto del mismo nivel.

Además de relajarte y disfrutar jugando, aquí desarrollas la estructuración espacio-temporal y tu habilidad para ordenar movimientos de forma lógica.

¿A qué nivel serás capaz de llegar?


Tetri Tower

A los amantes del Tetris gustará este juego, porque usaremos los mismos elementos:
LOS TETRAMINOS (figuras de cuatro cuadrados).

Pero el objetivo es totalmente contrario al Tetris:
aquí, intentaremos conseguir una torre tan alta como nos sea posible. En la opción "strategy" además nos darán puntos al colocar cada pieza.
Es importante manipular los bloques con mucho cuidado y construir la torre lo más estable posible.

Por cada bloque que se caiga se pierde una vida, disponemos de tres vidas.

Anotad vuestras puntuaciones en comentarios.

Slicerix

jueves, 10 de junio de 2010

¡Cada vez nos lo ponéis más difícil!

Esta vez, Carlos, has acertado.

¡A ver quién consigue los 25 niveles!

¡NO TE CORTES: CORTA!


Momento Angular

sábado, 5 de junio de 2010

Como seguro que ya habéis hecho todos los deberes...
Os habéis ganado jugar un poquito;
¡sólo un poquito!, porque aquí se pica un@,
y si es verdad que los acabasteis.

Como todos los juegos que os proponemos, además de divertir pretende desarrollar otras capacidades.
Con MOMENTO ANGULAR mejorarás tu percepción espacial, también tu coordinación espacio-temporal, tu capacidad para imaginar un espacio a partir de vistas parciales del mismo, y...
cómo no, a insistir, e insistir... hasta conseguir (algo que te vendrá muy bien aprender para aquellas materias que te parezcan casi imposibles).

Investiga el funcionamiento del juego (aprenderás más).
Consta de seis niveles de dificultad, con cinco espacios cada uno.
¿Cuántos superarás?


AHA puzzles

jueves, 3 de junio de 2010

Os presentamos una pequeña colección de 22 "AHA puzzles" o rompecabezas tipo ¡Ajá! en español; que esperamos os permitan divertiros con esta "rara" matemática a la vez que se os abren otros caminos y otras maneras de ver y de pensar.

Todos ellos han sido creados por uno de los mejores divulgadores matemáticos actuales: Lloyd King. El enlace a su página os lo ofreceremos más adelante para que podáis disfrutar un poco de ellos antes de caer en la tentación de mirar las soluciones.

Colliderix

sábado, 22 de mayo de 2010

Para pensar un poco...

Desde el pasado 30 de abril está esperando este juego de lógica, que nos envió Lucía, para retarnos (el juego, no ella).
No es fácil, pero sí nos obliga a pensar el orden en que debemos actuar para conseguir el objetivo.
Sólo podemos eliminar los bloques de madera pinchando sobre ellos, en el momento adecuado para conseguir, que colores iguales (tanto bolas como bloques) se toquen y desaparezcan, antes de perderse en el abismo.
Consta de 40 niveles de dificultad, el tiempo cuenta , ...la paciencia y tesón también.

¡No os deis por vencidos!



¡¡¡ Factory Balls 3 !!!

jueves, 20 de mayo de 2010

Sabemos que algun@s estamos casi enganchados a Factory Balls, y que jugamos una y otra vez al I y al II.

Pues aquí tenemos el III con nuevos y sorprendentes retos.
Si alguien aún no lo conoce, éste es un magnífico momento para empezar a romperse el "coco", pintando bolas de ping pong.
Recordad: cuanto más difícil os resulte, mayor será la satisfacción de conseguirlo.
¿O NO?



NERVE JANGLA!

miércoles, 31 de marzo de 2010

Con estos 30 puzles se te plantean varios desafíos:

1º.- Averiguar qué tienes que hacer en cada uno de ellos, pues nos ofrecen, en inglés sencillo,
una gran variedad de retos: "yin con yang, copia, elimina uno, tira y recolecta, sigue la serie, empareja, laberinto invertido, ¿cuántos...?, fertiliza",... hasta el "salta" del final.

2º.-¿Cómo hacerlo?: pues el nivel de dificultad aumenta progresivamente.

3º.-Conseguirlo en el menor tiempo posible. Puedes intentar bajar el crono cuantas veces quieras.






Con este juego mejorarás tu lógica, tu capacidad para resolver situaciones problemáticas,
tu creatividad, tu destreza manual y tu memoria, además de tu inglés.



¿ SERÁS CAPAZ DE CONSEGUIRLO?, ¿EN CUÁNTO TIEMPO?

PICTURE CUBES


Si te gustan los puzles y el arte,
éste será tu juego favorito.

Necesitarás:
memoria visual,
buena estructuración espacial,
capacidad para disfrutar con los retos y
tesón para conseguirlos.

Todos ello podrás mejorarlos a la vez que juegas
con estos 15 puzles
formados por 6 cubos cada uno,
que moverás con el ratón
o con los cursores y la barra espaciadora
con una impresionante sensación de realidad 3D.

¿CUÁNTOS PUNTOS CONSIGUES EN CADA ROMPECABEZAS?



Trivianatura

martes, 23 de marzo de 2010

Un juego de educación ambiental con el que Fundación Cajasol y Fundación Andanatura quieren fomentar el conocimiento del Medio Ambiente entre adultos y jóvenes y mejorar el respeto por la Naturaleza y su conservación.

Te proponemos entrar en el juego TRIVIANATURA con el que podrás divertirte jugando sólo o con tus amigos mientras aumentáis vuestros conocimientos sobre nuestro Medio Ambiente.

El ahorcado

domingo, 21 de febrero de 2010

Seguro que habéis jugado más de una vez al "AHORCADO" con otra persona.

Aquí podréis jugar "on line" y poner realmente a prueba vuestro vocabulario, pues las palabras que nos propone, no siempre son fáciles.

Pulsa inicio para comenzar con una palabra nueva.
Los puntos se acumularán en marcador, los errores no.

¿Quién conseguirá más puntos con menos errores?

Parchís ortográfico

sábado, 6 de febrero de 2010

Por aclamación popular del alumnado de 6ºA de Asunción, después de haber jugado en clase con los portátiles y la PDI, y habiendo comprobado la utilidad de este parchís ortográfico para recordar las reglas de ortografía en las MAYÚSCULAS , TILDES y siete grupos de letras en las que podamos tener dudas...

Os dejamos el enlace al mismo, para que podáis seguir jugando en casa, solos o acompañados por familiares y amigos.





Desafío aritmético

miércoles, 20 de enero de 2010

La agilidad y seguridad en el cálculo pueden mejorar mucho tus resultados en aritmética.
Para ello el cálculo mental rápido que desarrollaréis en este desafío te ayudará mucho.

¿Cuántas sumas, restas, multiplicaciones y divisiones correctas eres capaz de conseguir en un minuto?
Anota tus resultados en los comentarios cada vez que juegues y observa cómo van mejorando y con ellos tu capacidad aritmética.




Basketball

sábado, 2 de enero de 2010

Aún queda algo de tiempo para jugar antes de la vuelta al Cole.
Como los días no están para salir a mover los músculos, aprovecharemos para practicar
"deporte" on line.

¿Os gusta el baloncesto?
¿Qué tal se os da lanzar a canasta?

Con Basketball podréis practicar cuanto queráis con un realismo excelente.
Jugarás durante 2 minutos simultanemante con otros cientos de jugadores del mundo entero.
Cada pocos segundos comienza una nueva partida, con 2 minutos de práctica previos.

Durante la partida los aciertos se puntúan según la dificultad del lanzamiento, los que entren sin tocar el tablero puntúan doble.
Al final de ella aparecerá la clasificación con el país, la edad, el apodo y la puntuación obtenida por los mejores jugadores, junto con la tuya.

Para rellenar los datos con los que quieras identificarte, pulsa en "PLAYER", después podrás modificarlos si quieres en "EDIT". Si lo deseas puedes crear grupos de amig@s con los que competir en "GROUP". Y enviar invitaciones o ver la clasificación en "SETTINGS".
Si no vas a crear un grupo, elige "VIDA EXTRA" y pulsa en "PLAY".

¿Te suena Gasol?
Practica y disfruta.


STACKOPOLIS

Triana nos envió este estupendo juego-reto, con el disfrutaremos construyendo cuatro estructuras moviendo bloques.

El diseño de las cuatro estructuras irá apareciendo en la esquina inferior izquierda mediante números que nos indican la cantidad de bloques de cada lugar.
¡Atentos!, como los romanos, no conocen el cero, y en su lugar no ponen nada.

El juego es muy sencillo, lo que lo hace "reto" es el cronómetro.
Hay que ser muy rápido moviendo bloques y evitar movimientos innecesarios.

No os desaniméis y aceptad el reto.

¡FELIZ 2010!


Moléculas

viernes, 18 de diciembre de 2009

Un recreo lluvioso nos permitió probar en clase ( en nuestra pizarra ) este magnífico juego, y nos arrastró a todas y a todos a un clima de aprendizaje lúdico, colectivo y colaborativo, que se prolongó hasta casi las 2.

Por aclamación popular y unánime, enlazamos desde aquí al juego para que podamos seguir disfrutando y aprendiendo con él. Mejorando nuestra lógica, visión espacial, cálculo mental, combinación de operaciones, pensamiento divergente,...




Especialmente dedicado a Diego y Juan (y a otros más) que nos han descubierto su gran capacidad matemática.


Laberintos de Neón

viernes, 11 de diciembre de 2009

En este juego viajas dentro de una nave espacial muy especial.

Podrás pilotarla con el ratón y cada vez que toques una estación de color tu nave tomará el mismo.
Así podrás atravesar los muros que tengan el color que tu nave lleve en ese momento.

Tendrás que encontrar el camino que te permita llegar a la salida de estos laberínticos mundos de muros de colores.

Cada vez que lo consigas pasarás a un laberinto diferente con nuevos retos, aparecerán llaves que eliminarán muros cuando las cojas,...

¿Hasta qué nivel serás capaz de llegar? ¡Ten en cuenta que el tiempo, cuenta!



P.D. CUANDO PINCHES EN EL ENLACE, Y MIENTRAS SE CARGA EL JUEGO, APARECERÁ PUBLICIDAD. TEN PACIENCIA Y NO PINCHES SOBRE ELLA, PUES EL JUEGO NO SE CARGARÍA.